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목록ScriptableObject #createAssetMenu (1)
Kiki Devlog
ScriptableObject 사용법 1. 애플리케이션의 Assets 폴더의 아래(바로 아래 아니어도 됨) script를 생성하기. 2. 그 script는 ScriptableObject 클래스에서 상속해야 함. (아래 코드 있음) 적용 예시 [CreateAssetMenu(menuName ="AFolder/BFolder/Hello",fileName ="HelloWorld")] public class MyClass : ScriptableObject { } (위 코드처럼 CreateAssetMenu 를 사용하면 더욱 간편하게 클래스를 이용하여 커스텀 에셋을 생성할 수 있음) CreateAssetMenu 란? ScriptableObject 의 쉬운 사용을 돕는 기능임. 사진과 같이 create를 선택하면, Sc..
Unity/개념 정리 & 팁
2022. 2. 2. 16:31