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Kiki Devlog
플레이어 이동 방법 총 정리 transform, rigidbody
쉬워보인 플레이어 이동에 벽 충돌을 고려하니 방법은 많은데 해결은 안돼서 답답한 마음에 확실히 이 부분을 뿌리뽑으려고 쓰는 글 방법 소개 전에 잠깐! 이동 시 콜라이더 이슈 해결법 - 물체를 순간이동 시키는 이동방법은 콜라이더를 뚫어버릴 수 있다. 콜라이더를 뚫지 않는 이동(벽 안뚫고 이동)을 하고싶다면 다음 두 가지만 사용가능. rigidbody.velocity / rigidbody.addforce - 그게 싫다면 raycasting으로 플레이어 앞에 ray를 쏴서 ray에 벽이 닿으면 더 이상 이동하지 못하게 하자. - Increase mass of your platform to eliminate this problem. Mass is density of collision in Unity...?어디서..
Unity/개념 정리 & 팁
2022. 3. 22. 14:47