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Optional Chaining ( ?. ) 본문
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Optional Chaining은 "물음표 점" 으로 표현함.
사용예시
public event Action<Player, ObjectData> OnInteraction;
OnInteraction?.Invoke();
OnInteraction 이 null이면 -> null을 반환하고 함수는 실행하지 않음.
OnInteraction 이 null이 아니면 -> OnInteraction.Invoke() 를 실행.
즉 ?. 앞의 값이 null이 아니면 "?."가 있는 자리를 "." 로 바꿔서 해석하면 됨.
OnInteraction?.Invoke()
// OnInteraction.Invoke(); 로 바뀌어 실행됨!
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