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Debug.Assert() 본문

Unity/개념 정리 & 팁

Debug.Assert()

kimkiki 2022. 2. 3. 22:37
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bool isReady = false;
Debug.Assert(isReady, "아직 준비되지 않았어");

Debug.Assert()는 첫번째 인자가 false면 두번째 인자로 들어온 문장을 error로 띄워줌.

 

장점

:게임을 Build하면 이 Debug.Assert()코드는 무시됨. -> Assert는 성능에 영향 주지 않음

 

Assert로 bug 를 대비하는 것을 방어적 프로그래밍이라고 함.

debugging시간을 줄여줘서 좋음

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